桑田佳佑
对于我而言,当初开始做金数据的内在动力
它是实实在在能让人使用和感知的东西,我
最终他们做出了选择,但其实做出选择的并不是他们,而是用户
“花了2天2夜做了200个公司的分析报告
所以可能《王者荣耀》的团队一开始并不想做一款这么没有操作难度的游戏,但是根据当时的手游发展状况,他们做出了一个相对较为合理的选择,并且受用至今